游戏美术是游戏行业的核心,迅速发展,其中CG原画、动画岗位需求增大,原画师的职业也应运而生。
课程优势:面向就业
从岗位要求反推课程内容,这无缝对接就业岗位,求职 。
系统全面
结合种类全、覆盖面广的设计案例,边学习边实践,快速突破和掌握。
大咖面授
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程场景原画设计的能力。
课程目标:使学员掌握不用游戏风格的原画设计思路,掌握设计技巧,找到适合自己的风格,确保学员在学成之后能够独立设计和制作符合项目要求的各类作品。
课程详情:01材质和精度(对细节的理解与细致刻画。黑白灰色块画法)
1.教学内容
复杂物体石头材质
复杂物体的的金属材质
树和小草的画法
拼贴材质
2.训练内容
创作一个小场景,小树加草地加小素材(扩展创作的思维)
创作一台国风马车,材质以拼贴为主
02概念场景(黑白灰,上色和调色)
1.教学内容
创作的思维方式--层次--空间--节奏--构图--分析能力与素材应用
云的画法,山的画法,水的画法与节奏控制
火山画法,火的画法,熔岩的画法,光与投影控制
2.训练内容
场景速写的联系,更换天气,上色,调色
创
上海游戏原画技术培训学校课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询