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3dmax需要什么基础

2021-02-03 11:30:35 589 浏览 3dmax培训

3dmax软件的用途非常广,很多人都想学习,所以想了解它学习的基础,那么下面小编给大家介绍3dmax需要什么基础,一起来看看吧。

3dmax需要什么基础

3dmax需要的基础

1、三维空间想象力的锻炼

熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。

有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有系统的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

2、基础操作命令

不管你制作的是什么类型的场景,也不论你制作的是室内或室外效果,漫游动画或者静态图片,选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。

3、 二维图案的编辑

这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。

4、常用必备的编辑命令

UVW map、拉伸等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果图制 作中时有用到。

掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分 清楚方向和应用。不要贪多而要求细求精。

3dmax调整细节层次的步骤

1、在透视视图中创建一个对象。在命令面板中选择“创建”选项卡,依次在选项中的下拉选项中选择标准基本体选项后在对象类型中选择“几何球体”选项。

2、透视图中给出对象后,按键盘上的“j”键后再在鼠标单击透视视图中的空白区域。

然后再选中对象依次在命令面板中单击“修改”选项按钮后可能选中的对象进行修改的相关参数,比如:对象的颜色,单击“色框”。

然后打开对象颜色的对话框中选择更改的色彩后再在对话框中单击“确定”按钮。

3、在参数栏中可以修改对象的参数,不同的对象而这些的参数也不同,在这讲细节层次的设置。一般的细节层次的设置在参数栏中分段选项栏。

比如:把分段切换为1则球体对象也发生改变,这也是调整细节层次的操作。

3Dmax常用快捷键

1、【鼠bai标中键】:du平移运动。zhi

2、【Alt+鼠标中键】:旋转视图。

3、【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放dao大缩小。

5、【Ctrl+z】:恢复上一步。

4、【Ctrl+y】:重复上一步。

5、【Ctrl+a】:全选。

6、【Ctrl+I】:反选。

7、【G】:网格切换。

8、【F】:前视图。

10、【T】:顶视图。

11、【L】:左视图。

12、【B】:底视图。

13、【Alt+W】:较大化显示视图。

14、【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。

15、【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并较大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

16、【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。

17、【w】:位移。

18、【e】:旋转。

19、【r】:放缩。

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