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3d动画如何渲染

2021-02-03 11:30:35 126 浏览 3d动画培训

现在,很多人学习3d动画制作,但是对渲染不熟练,所以想了解渲染的方法,那么下面小编给大家介绍3d动画如何渲染,一起来看看吧。

3d动画如何渲染

3d动画渲染方法

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置。

2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。

5、为文件夹命名,并选择保存类型。

6、点击渲染即可。

7、渲染会花费一定的时间,等它渲染完即可。

8、打开渲染窗口下的RAM播放器。

9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。

3dmax渲染步骤

1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染。

2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】。

3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】。

4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!

动画渲染的注意事项

首先要在网上找到渲染vray,注册下载并安装好客户端。

在提交的时候会让你选择渲染的引擎,很多人在这一步不知道如何渲染?在Vray动画的渲染中,我们一般会分为2大类:

1、仅相机运动的场景,常见的如:相机漫游,建筑动画等。每N帧用户可根据镜头情况更改,建议6-12之间。

注意:如果用户用此模式渲染角色动画、物体动画、灯光灯动画,由于光子覆盖不全将导致画面光斑。

2、有模型物体或灯光物体运动的场景,常见的如:角色动画,灯光动画等 (建筑动画中包含有角色动画的建议动静分离渲染)。

注意:每N帧一定要设置为1,否则将出现光子覆盖不全造成动画错误

注意:(第一张图是渲染101插件界面,第二张图是对应到vray面板)。

如果用户选择其他引擎,也可按照常规模式进行相应选择,除了Vray遗留的Photon map不支持,其他类型的引擎搭配都支持。

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