原画作为提高电影和游戏画面质量的重要组成部分之一,目前受到电影和游戏行业的欢迎和喜爱,就业前景广阔。
课程优势:目标节点教学导向法,突破了传统计算机教学的束缚,将枯燥乏味的指令操作教学演变为生动的目标成果化展示教学,让时间迅速抓住学员学习冲动与兴趣点,使用大量精致业内案例作为导向,让课程目标拥有“摸得着,看得见”的物化印象来牵引和衡量。
课程目标:学习原画设计师所必备的综合素质,全面讲解原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现力,解析物体形态结构和本质规律。
课程详情:1.三大构成
素描色彩、平面构成、色彩构成
2.造型基础课程
透视原理、手绘(线稿卡通动物画法、线稿卡通人物画法、正常表情画法、夸张表情画法、肢体语言画法、动作造型设计、卡通角色设定、画面构图动物速写、人物速写、线条练习等)
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