游戏行业这几年持续升温,无论手游,网游,页游还是研发都需要游戏原画环节。学习原画的就业选择远不止游戏行业。
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课程优势:从零开始系统学游戏原画,循循渐进。
课程目标:学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,可以帮助学员系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
课程详情:1.游戏
原画概述
演示游戏图标、场景、角色、
插画、设计
绘画过程、关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈、学习色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、环境色、学习CG色彩和印象派色彩
2.游戏原画
素描、色彩
演示CG素描绘画,形成形体的六大关系、了解CG绘画中的光与影以及CG肖像素描浅析、了解素描中的质感问题
3.游戏武器道具/坐骑设计
武器道具设计原理,学习游戏项目中对武器道具设计图的各种规范、掌握基础生物结构解剖,熟知坐骑设计原理以及如何把握坐骑装备设计、让学员完成自己的游戏武器道具设计作品
4.游戏角色设计
初级:演示写实角色绘画:掌握人体站姿、衣褶的绘画;学习中国式设计元素和图案、套装升级:演示写实角色绘画:肌肉的素描、钢铁的质感;学习西方设计元素和图案、Q版角色设计:Q版角色绘画的现场演示;掌握Q版角色的比例、动态
吉林原画设计师培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询