就职方向:动画原画师、CG设计师、插画师、漫画师、2D动画的绘制。
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课程优势:1.系统技能和知识讲解,结合企业实地实训,提升效果更明显
2.教育丰富合作资源,完成学业优秀者推荐高质量就业
3.小班制优质教学环境,国内外知名老师、院校合作交流
课程目标:使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高。
课程详情:第一阶段:美术基础阶段,游戏
原画描述、原画
素描、原画色彩、人体解剖
第二阶段:游戏武器道具设计,游戏项目中对武器道具设计图的各种规范
第三阶段:坐骑设计,基础生物结构解剖,坐骑设计原理
第四阶段:游戏角色设计,掌握基础角色设计技能
第五阶段:游戏场景设计,组件设计,
建筑设计,地图副本
第六阶段:游戏
UI设计课,PS的图形编辑和色彩编辑功能
第七阶段:团队制作,以团队为单位分工合作完成游戏原画中各个环节
第八阶段:毕业和就业,教授简历制作、作品整理的技巧,向各大游戏公司合适的岗位推荐
包头角色原画培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询