游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件规划)、场景原画2D、概念规划(气氛图)。
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课程优势:培养兴趣
“先玩后做,注重体验”让学生在实践活动中体验和理解相关的概念,培养兴趣为基础;签订就业保障,为学员的发展提供良好的职业发展平台。
个性教学
采用多种方式有效助学,如分阶选修,线下视频跟踪辅导、等多方式了解每个学生学习情况,专业助教服务团队,针对学生情况进行一对一教辅答疑。
课程目标:培养能够胜任游戏道具原画师、游戏场景原画师、游戏角色原画师、像素美术师、2D美术师等岗位工作的专业人才。
课程详情:教学内容从大的方向可划分为两部分,一个是创作理念,一个是实现技法。所谓创作理念就是发挥自己的想象力,在脑海中形成
原画所要表现出的效果,这个阶段需要在教学过程中给学员讲解一些原画作品的创作思路,提高大家的美感和美术积累,只有脑海中的美术资源多了,才能为创作提供素材;实现技法就是如何将脑海中的原画真实的表现出来,在电脑上绘制出来,这个阶段要传授给学员一些电脑图形的制作技巧,包括底稿、上色等很细致的表现方法。
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