随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,今中国已涌现出大量优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础。
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课程优势:1、免费试学:免费听公开课,合适再学
2、专业教学:全程跟踪辅导分享企业实战经验
3、特色网课:线上加线下同步教学
4、推荐就业:完成毕业作品直接上岗就业
课程目标:学员成为动漫原画设计优秀人才。
课程详情:第一模块:头像与人体基础设计理论
第二模块:二次元角色设计
第三模块:Q版角色,写实角色套装备设计,项目考核二次元角色设定
第四模块:怪物设与
插画
第五模块:漫画后期绘制
第六模块:高级游戏卡牌设计。
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