没有游戏原画就没有游戏,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整个游戏的角色、场景、道具等所有美术方案,并为后期的游戏模型、游戏特效等提供制作标准和依据。无论是动漫,还是游戏,原画创作都是必不可少的一步。
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课程优势:1.小班精品教学,教师一对一辅导,对每个学员负责。
2.独有的教学技法,让真正零基础的你不再却步。
3.企业设立实训平台,学员参与项目,毕业即就业。
4.人才留用制度,企业可直接聘用。
课程目标:根据学员情况制定教学计划,通过基础训练、个别辅导等方式使考生在较短时间内掌握该专业的技巧和方法,提高绘画能力。
课程详情:原画基础课程
第一节:原画概述,常用软件介绍,电脑手绘板介绍
第二节:人物头部面部结构
第三节:五官透视,身体比例,四肢画法
第四节:头发绘制,发型
绘画技巧
第五节:了解服饰,衣折绘法,布料与人体关系
第六节:头像刻画,人物特征快速绘制,头像与空间关系
第七节:头像上色技巧,冷暖关系下肤色变化
第八节:Q版人物比例
第九节:Q版动态与服饰
第十节:Q版自然场景与建筑景观
第十一节:Q版风格构图关系
第十二节:光影关系剖析
第十三节:空间进深对画面影响
第十四节:室内1点透视构图法则
第十五节:二点透视原理
第十六节:三点透视仰视与俯视效果
第十七节:远近法表现
第十八节:国风特点和画法
第十九节:国风人物面部造型,常见表情
第二十节:国风服饰与纹样
第二十一节:国风场景构图与材质
第二十二节:着衣人体临摹
第二十三节:
原画设计理论,规律
第二十四节:卡通角色造型画法
第二十五节:原画设定线稿设定
汕头游戏角色原画培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询