学习编程最重要的是学习编程思维,编程思维教导孩子就是解决问题的能力。不管面对多么复杂的问题都可以分解成一系列好解决的小问题,把一个个小问题单独审视思考。然后,聚焦几个重要节点,形成解决思路;最后设计步骤,执行—步—步问题解决。科学研究标明:6-12岁正好是孩子大脑发育的黄金阶段,同时也是孩子从环境感知转变到逻辑链接的学习阶段。编程语言更符合大脑逻辑思维,在孩子阅读和理解文字同期,用可视化拖拽式游戏和程序教他们编程知识。代码不再生涩难懂,如同“母语”一样自然流利。
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课程优势:1.以PBL的方式开展教学;每节课一个作品,以目标为驱动,激发学生主动学习的兴趣,培养学生从多个角度去思考、解决问题的能力以及学习、掌握、运用工具的能力。
2.坚持把每一个小的知识点都拆分出来,搭配实际问题和相应具象举例来让学生充分地吸收,提升教学质量和效率。并在教学过程中,通过各种实际生活中的例子和有趣的小故事、小游戏去模拟计算机运行的过程和相关概念,保证每个学生对于每个知识点的百分百理解。
3.我们将提供丰富的教学场景和素材让学生大胆地动手尝试。通过先遇见问题并根据我们的指导动手解决问题之后,再回顾、反思问题。即把抽象的概念投射到实际问题中去,让学生先动手,后理解,再巩固,激发兴趣的同时也能更好的理解概念。而非按部就班地先铺陈概念,把生涩的概念先展现给学生,这样才能让学生的学习热情持续升温。
课程目标:帮助学员开发智力,锻炼逻辑思维!
课程详情:S1:通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作;感受
软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。
S2:熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。
S3:掌握软件编程核心技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。
S4:掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。
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