发展方向:角色概念设计师、2D特效美术师、场景原画设计师、游戏原画设计师、场景气氛概念设计师、手办模型原画设计师或游戏角色原画。
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课程优势:培养兴趣
“先玩后做,注重体验”让学生在实践活动中体验和理解相关的概念,培养兴趣为基础;签订就业保障,为学员的发展提供良好的职业发展平台。
个性教学
采用多种方式有效助学,如分阶选修,线下视频跟踪辅导、等多方式了解每个学生学习情况,专业助教服务团队,针对学生情况进行一对一教辅答疑。
课程目标:培养影视场景原画设计人才。
课程详情:第一阶段:
绘画基础、场景元素解剖和
建筑设计思路
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
第二阶段:
横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
第三阶段:
场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
吉林专业原画培训班课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询