在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D建模部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
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课程优势:测试入学
入学签订就业服务协议
知名企业绿色输送通道
课程目标:学员全面掌握成为一名专业的原画概念设计大师必备技能,学习不同人物在不同情境下的表情变化和色彩搭配,熟练使用线条组合及设计。
课程详情:初级游戏
原画设计:
1、游戏物品道具设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
2、游戏初级场景原画设计
通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计原宿
3、游戏生物结构
系统的学习常见动物的骨骼机构。熟练掌握各种生物的特征,如皮毛、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。
4、游戏初级怪物原画设计
学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
5、游戏人体结构
系统地学习人物速写与人体结构认识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体鸡肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
三明原画设计师培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询