游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件规划)、场景原画2D、概念规划(气氛图)。
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课程优势:机构课程结合种类全、覆盖面广的设计案例,边学习边实践,快速突破和掌握。
课程目标:帮助学员解决游戏原画美术基础,了解各种风格角色设计思路、自然、人文场景设计方法并通过游戏原画设计实训锻炼设计表现能力;课程针对不同基础学员设置不同层级班型,供学员选择,游戏原画师人才市场需求量逐渐增加,对该行业感兴趣的学员都可以来学习。
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原画设计中的道具设计,人物设计,场景设计;掌握人体结构,运动点、动态和透视的表现,人物面部机构分析等特点;场景的透视关系,平面与立体构成、光影与色彩上色方法,地形设计,氛围设计等。
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