随着近几年来游戏产业的高速发展,游戏的普及和受众面越来越广,其相应的产业制作流程也渐渐被公众认知。游戏原画作为游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,千里之行,始于足下,如果缺少原画设计师,后期3D模型、动作、等技术人员将无从下手,其重要性不言而喻。
课程优势:1、免费试学,包教包会直到学会为止
2、专业教学,全程跟踪辅导分享企业实战经验
3、特色网课,线上加线下同步教学
4、推荐就业,完成毕业作品直接上岗就业
课程目标:能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业就业。
课程详情:第一阶段
学习内容:
●3dsMax模型制作基础
●网游手绘武器
●AR场景模型制作
●AR场景贴图制作
第二阶段
学习内容:
●次世代流程讲解
●次世代道具/场景模型制作
●次世代道具高模雕刻
●次世代道具/场景PBR材质制作
第三阶段
学习内容:
●Q版手绘角色模型制作
●Q版手绘角色贴图制作
●二次元角色模型制作
●二次元角色贴图制作
第四阶段
学习内容:
●手绘/高级次世代角色中模制作
●手绘/高级次世代角色高模雕刻
●手绘次世代角色模型拓扑
●手绘次世代角色材质制作
●高级次世代角色PBR材质
第五阶段
学习内容:
●U3D引擎关卡设计
●UE4引擎
拓展应用
●毕业设计
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