毕业后可从事:动画原画设定,游戏原画设定,影视原画设定,CG行业原画概念设计,插画设计等等原画设定工作。
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课程优势:本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践。系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职。
课程目标:通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。
课程详情:1:美术基础+设计练习:游戏场景专业介绍ps软件讲解、植物造型设计演示、山石,云,水等材质的画法、颜色讲解与小场景演示;
2:单体
建筑设计:学习东方与西方建筑特点、轮廓与剪影、线稿与规范要求、配色与规范要求、上色细节与排班;
3:单体建筑套图设计:建筑升级知识运用、建筑升级套图绘制、软件BLENDER的安装以及基础操作;
4:横版游戏,沙盘图,
室内设计:横版游戏构图与绘制方式、沙盘构图与绘制、竖版游戏构图与绘制方式、室内设计构图与绘制;
5:场景气氛图设计:构图与光影讲解、颜色精讲、完整的制作上色、命题练习;
6:职业规范:系统完善作品、简历竞争力、面试注意事项、职业规划。
襄阳游戏场景原画培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询