原画师是CG行业里的一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
课程优势:1、零基础可学,免费试学一周甚至更长时间,让学员有深入了解再做决定。
2、小班教学,边讲边练,作品点评。
3、以讲师外包项目为实训基础,真正锻炼学员实际工作能力。
课程目标:机构大量的课堂实际绘画课程,不断的练习和巩固以及丰富的理论讲解。使学员熟悉掌握角色原设,怪物原设,场景原设以及其他相关设计内容和方法。具备游戏企业原画设计和制作的能力。
课程详情:1、造型基础:掌握美术造型理论知识,人体结构解剖,人体各个部位的结构造型
2、色彩基础:运用Painter、PS等2D软件,绘制不同风格的艺术作品创作。
3、道具设计:交通工具的制作,武器和机械设计制作,交通游戏道具等项目流程。
4、场景设计:复杂空间的表现原理与技巧各种游戏场景,光的策略运用
5、角色设计:英雄人物设计思路及技巧NPC设计思路及技巧怪物设计思路方法
6、目实战:游戏
UI业界制作,研究各种游戏设计,成功案列分析。
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