游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件规划)、场景原画2D、概念规划(气氛图)。
课程优势:讲师会为每位学员制定严格的学习计划,分阶段有针对性的训练。从易到难,从粗到精,不断磨练你的美术刻画能力。
课程目标:机构课程从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣,掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,让你成为一名合格的原画设计师。
课程详情:1.选修课程
PS
绘画软件使用入门课程
2.选修课程
SAI软件使用入门课程
3.阶段1
游戏原画中的透视、
素描、色彩精讲
4.阶段2
游戏角色
原画设计之人体结构详解
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