原画作为提高电影和游戏画面质量的重要组成部分之一,目前受到电影和游戏行业的欢迎和喜爱,就业前景广阔。
课程优势:讲师全部为一线在职经验原画艺术家,拥有多年项目经验,学员需要接受游戏企业的实训安排,接受游戏企业的教导。
课程目标:使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础、使学员成为合格的游戏原画设计师。
课程详情:主要培养对游戏美术有兴趣的各界朋友,通过在课程中学习到的东西来熟悉技术和创意两个大模块的内容,把软件基础到美术强化为结合。针对的群体为有一定美术基础的群体。在课程中学会对游戏概念人物的设计和对概念场景的设计。为自己漫长孤独的自学路程打一个坚实可靠的基础。
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