学员学成之后可以从事场景原画设计师、美术助理、分镜师、导演助理、制片、角色原画设计师、高级概念设计师、气氛图设计师、副美术指导。
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课程优势:1.教师团队
讲师团队均来自企业主管、总监,从业经验都在5年以上,实战丰富,教学水平值得信赖。
2.教学过程
教学过程与工作环境,工作流程成功模拟,将实际技能和方法传授给学员,让学员真正结业就能就业。
3.课程大纲
企业实战项目与课程大纲相结合,确保较为前最实用,学员上课如同上班,学习就是实习。
课程目标:教学过程中结合商业实践案例,帮助大家理解原画设计的基础知识,掌握设计技巧,让大家掌握专业实操技能,同时提供内部实战平台,让学员积累经验,毕业之后顺利就业。
课程详情:第1模块:游戏原画流程概述
关于游戏基础
人体结构及线稿
角色明暗稿、颜色
第2模块:人体结构
如何掌握人体结构
原画人物的肌肉表现力
原画人物的肌肉变形
第3模块:技法表现
游戏
原画设计中的道具
道具的质感体现
第4模块:技法的实际运用和练习
游戏设定表现技法-剪影画法
游戏设定表现技法-厚涂画法
游戏人物角色原画设计-未来战士
游戏人物角色原画设计-神魔
剪影画法-命题练习(男人)
剪影画法-命题练习(女人)
剪影画法-命题练习(不是人)
概念图的画法
第5模块:商业画的表现技巧
游戏封面原画设计
面试作品的整理
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