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成都原画初级培训

面授 大班 34课时
上课时段:全日制,晚班,周末班
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随着近几年来游戏产业的高速发展,游戏的普及和受众面越来越广,其相应的产业制作流程也渐渐被公众认知。游戏原画作为游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,千里之行,始于足下,如果缺少原画设计师,后期3D模型、动作、等技术人员将无从下手,其重要性不言而喻。

成都原画初级培训

课程优势:目标节点教学导向法,突破了传统计算机教学的束缚,将枯燥乏味的指令操作教学演变为生动的目标成果化展示教学,让时间迅速抓住学员学习冲动与兴趣点,使用大量精致业内案例作为导向,让课程目标拥有“摸得着,看得见”的物化印象来牵引和衡量。
课程目标:课程目标:能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,根据游戏产品可以独立包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业就业。
课程详情:初级游戏原画设计
1、游戏物品道具设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。

2、游戏初级场景原画设计
通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。

3、游戏生物结构
系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。

4、游戏初级怪物原画设计
学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。

5、游戏人体结构
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
成都原画初级培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询

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学员评论

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  • *小慧
    *小慧 中建教育 4.3
    服务:4讲师:4环境:4效果:5
    我觉得在这里学习可以激发我的学习兴趣,经过老师的指点,我的学习提升了不少。
  • *岚
    *岚 恒生仁财税 4.0
    服务:4讲师:4环境:4效果:4
    老师的讲解真的不错,有针对性现在学了大概2月个左右,有明显的提升。
  • *欣妘
    *欣妘 柳州新励成 4.0
    服务:4讲师:4环境:4效果:4
    教学环境优雅,教学设备先进,在这学习很方便,客服的态度非常好,人很热情。
  • *崇芳
    *崇芳 深圳师说教育 4.5
    服务:5讲师:5环境:4效果:4
    老师会经常会一些活动,寓教于乐,这方面做得不错,学了五个月,各方面的水平都提升了不少。

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