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游戏模型设计制作培训班

面授 小班 500课时 全日制,周末班
课程优势:真实企业项目实训
¥询价 58人已咨询 2021-03-15 17:20:27
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4.5分 1907人关注
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游戏模型

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、 动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

无缝对接就业岗位,职业发展前景可期(数据来源:职友网)


游戏模型课程内容

软件基础与场景组件制作
通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。
手绘材质表现与角色装备
学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
手绘人物角色模型制作
学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
次世代场景模型攻坚
通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
Zbrush雕刻与制作技巧
学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。


游戏模型课程大纲


模块名称
课程内容 学习目标
3ds Max软件基础 软件基础
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
写实素材贴图场景组件制作 制作简单多边形物件 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
学习UV和透明贴图使用方法
此阶段通过大树、花草实例讲解;本阶段需要掌握透明贴图的工作原理和制作方法,了解通道的概念;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果;知识主要涵盖:花、草、灌木、树木、同时演示同等案例,如栅栏和毛发等,充分了解透明贴图的使用范围。
制作大型建筑模型和贴图 此阶段通过实例讲解,掌握中大型建筑的制作方法,并了解不同风格的建筑特征,了解各地风格不同建筑的结构原理,学会如何处理建筑的写实贴图。
手绘材质质感表现训练 多种材质练习 在ps中演示材质的表现方法,着重讲解绘制思路,考虑元素,分析法,让学员学习到分析物体本质的能力,掌握手绘贴图的流程。
Q版场景模型手绘技巧 尝试在简单场景模型上,使用bodypaint3d手绘制作场景贴图,由平面转向3d的贴图绘制。
写实场景模型手绘技巧
通过综合材质混合的案例,来实践各种材质的表现方法,掌握在复杂模型上绘制材质的技巧、流程,胜任复杂模型的贴图绘制。
手绘角色装备制作 手绘角色装备制作 本模块着重学习带有角色装备类的手绘贴图与模型, 进一步提升贴图绘制能力,学习角色相关建模知识,并深入学习高级贴图绘制技巧。为角色制作也打下良好基础。
手绘人物头部模型详解 头部结构讲解与制作 掌握头部的结构知识后,深入研究对头部贴图的刻画,掌握头部贴图皮肤和五官的刻画方式。
头部建模与贴图
手绘人物角色模型制作 角色建模与贴图 握人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范,解析人体构造。
次世代场景模型攻坚 第一阶段学习目标:3DMAX布线基础 知识重点:使用3D MAX搭建,模型比例调整,保护线的添加规则,TUBESMOOTH
第二阶段学习目标:3DMAX+ZB配合制作:道具破损高模 zbrush场景破损雕刻
学习目标:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技术的学习 硬表面巩固
zbrush场景雕刻 雕像类景观雕刻 掌握zbrush生物雕刻技巧,生物结构,人物结构,雕塑风格的处理。
动物雕像
人物雕像
低模拓补+模型uv光滑组处理
+法线贴图的制作方法
低模拓普技术 掌握低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法
UV拆分及光滑组划分
NORMAL Map烘焙方案

游戏模型课程特点

  • 特点一
    特点一 icon

    专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。

  • 特点二
    特点二 icon

    在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。


核心技能全面掌握,比肩专业游戏模型设计师

  • Photoshop icon

    世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。

  • Bodypaint 3D icon

    主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。

  • ZBrush icon

    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

  • Unity icon

    专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。


游戏模型师资介绍


樊维
 樊维 
游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。

2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。

课程摘要

游戏模型设计制作培训班是汇众游戏动漫教育培训打造的课程,我们为您提供游戏模型设计制作培训班费用,课程详情,上课时段、班级类型、上课方式、课程校区、评论和相关课程等信息查询与咨询服务。

机构简介

汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠准确的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育品牌。

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学员评论

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(内容来自第三方,不作为求学参考)
  • *江寻
    *江寻 4.5
    环境:4 效果:5 师资:5 环境:4
    学习氛围不错,下次还会来这里学习的,学习效果超出预期,收获了满满的惊喜。
  • *敏
    *敏 4.8
    环境:5 效果:4 师资:5 环境:5
    我参加的培训,资源丰富,内容生动有趣,老师教得深入浅出,引人入胜。汇众游戏动漫教育真是非常棒的学习平台!
  • *晓晶
    *晓晶 4.8
    环境:5 效果:5 师资:4 环境:5
    自己挺喜欢在这里学习的,老师授课很专业,让我能够很快掌握知识基础。

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