在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D建模部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
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课程优势:目标节点教学导向法,突破了传统计算机教学的束缚,将枯燥乏味的指令操作教学演变为生动的目标成果化展示教学,让时间迅速抓住学员学习冲动与兴趣点,使用大量精致业内案例作为导向,让课程目标拥有“摸得着,看得见”的物化印象来牵引和衡量。
课程目标:通过课程培训使学员能够独立完成游戏场景原画的设计。
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