汇众游戏动漫教育

vr/ar虚拟实现技术培训班

面授 小班 528课时 全日制,周末班
课程优势:分组协作并设计产品功能
¥询价 17人已咨询 2021-03-09 09:50:53
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汇众游戏动漫教育培训诚信5年
4.5分 542人关注
课程(82) 校区(32) 评论(12) 讲师(0)
VR/AR培训

你将学习到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业核心软件的综合运用,从VR/AR美术设计到UE4高阶场景,从游戏产品开发到UE4高级特效,从交互蓝图到VR影视技术……多方位学习和掌握VR/AR高级引擎应用技术的流程、规范、方法与技巧!
 
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期


VR/AR全产品设计课程大纲

章节名称 节内容
软件基础训练 MAX基本操作与简单的建模功能;PS基础模型UV概念制作简单模型;模型;UV;贴图3者的关系;并完善模型贴图;学习CAD图的识别方法;通过图纸制作墙体框架、门窗。
VR写实场景组件制作 小型物件模型制作;中型模型制作;大型建筑模型制作。
次时代场景制作 硬表面高面数模型的应用方向与制作要点;切线与光滑组的控制技巧;次时代场景的贴图制作技巧;低模拓扑的方法与意义;Xnomle的学习与材质的转换处理;完善全部模型的材质效果;SUBSTANCE的基本功能;SUBSTANCE 贴图简单流程与材质编辑;次时代场景最终调整与完善;高面数模型制作;低模拓扑与适配;高阶SUBSTANCE 材质调节与蒙版控制;使用SUBSTANCE高阶材质与蒙版技术完成次时代模型绘制。
U3D AR项目制作 AR技术特点与产品开发思路;AR产品的识别图制作;学习内容动画的制作;U3D的AR项目开发;完善项目并发布。
3D扫描与修复 个人3D扫描;3D扫描角色模型修复;低面数模型的拓扑与角色模型制作要点;角色UV展开;贴图烘焙与投影调整。
次时代高级模型制作 次时代角色装备制作概要;次时代角色装备中面数模型制作;;ZB常用功能介绍;次时代角色装备ZB雕刻;次时代角色装备低模制作与烘焙;使用SUBSTANCE完成次时代模型绘制;完成模型调整并利用八猴渲染出图;MD基础与软件价值;基础模型导入与布料制作;基础模型导入与布料制作;布料模型导出与应用。
U3D野外场景制作 植被制作;四方连续与二方连续贴图的制作方法;学习界面资源,工作流程、创建场景和工程;地形工具的学习与应用;基本灯光和阴影
U3D数字城市制作 城市地貌制作与调整;T4M地形插件的学习;场景资源导入和创建;道路制作与调整;模型材质与着色器;场景的优化逻辑;材质的优化逻辑;SDK的导入与使用;项目输出方法。
模型快速拓扑与制作 家居模型max快速拓扑建模方法;家居模型ZB快速拓扑建模方法;UE4的基本操作与简单的材质调整,模型的导入;基础的UE4材质调整。
UE4家装项目制作 VR样板间开发思路与用户体验设计及制作规范;导入模型设置基本贴图;材质的调整与管理;蓝图材质球属性、各种材质表现方法;次世代场景制作;UE4材质添加与调整;UE4灯光逻辑;UE4场景灯光技巧;3ds Max/UE4场景渲染与烘培;项目测试;产品优化与输出。
次时代野外地表制作 Megascans Studio的基本功能;地表贴图的制作方法与制作贴图时的思考逻辑;地表贴图的导出与UE4中的材质调整。
UE4野外场景 UE4产品开发思路与用户体验设计及制作规范;针对UE4场景进行规划以及场景参考选题;UE4地形系统介绍;UE4地形形状绘制;UE4地形材质分层讲解;UE4地形纹理绘制学习;UE4河流以及砂石制作;UE4植被系统学习;UE4植被绘制以及规则化生成制作;UE4场景效果体积与环境效果调节;3ds Max/UE4场景渲染与烘培;控制模块制作与调整;项目优化与输出


核心技能全面掌握,比肩专业VR/AR工程师

Unity3D
轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏,VR / AR引擎。
Photoshop
应用非常广泛的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的优质选择。
3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
Zbursh
应用非常广泛的雕刻软件,横跨影视、游戏、艺术等多个行业。用于对模型的精细制作是次时代游戏模型制作的必备软件。
Substance Painter
粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器完全基于PBR的流程。
Marvelous Designer
一款专业的3d服装设计软件,实时布料解算模拟衣服在模特身上的效果。需要10分钟你就可以设计出一套漂亮的3D模型的衣服。

这套课程可能正是你所需要的

  • 重实用 icon

    实用化知识选型,只挑选VR/AR开发工作中实际应用的知识!无专业基础也能轻松入门。

  • 模块化 icon

    循序渐进,模块化教学,因材施教,可根据实际教学需求进行顺序调整。

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    教方法和技巧,培养专业的开发思路,让你能够触类旁通、举一反三!


VR/AR师资介绍

刘涛 VR/AR老师
刘涛 VR/AR老师 

2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。
秦小博 汇众讲师
秦小博 汇众讲师

曾担任原力动画3D场景美术设计师,上海锐核软件场景美术组长,独立之光工作室主美。

期间参与过国内外多个大型项目,如腾讯《刀锋铁骑》、俄罗斯Gaijin《战争雷霆》、动视暴雪《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:二战》、育碧《刺客信条》等

课程摘要

vr/ar虚拟实现技术培训班是汇众游戏动漫教育培训打造的课程,我们为您提供vr/ar虚拟实现技术培训班费用,课程详情,上课时段、班级类型、上课方式、课程校区、评论和相关课程等信息查询与咨询服务。

机构简介

汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠准确的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育品牌。

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学员评论

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(内容来自第三方,不作为求学参考)
  • *伶俐
    *伶俐 4.5
    环境:4 效果:4 师资:5 环境:5
    感觉不错,机构里的老师也挺认真负责的,课程中学习了一段时间,效果挺不错的。
  • *秀英
    *秀英 4.0
    环境:4 效果:4 师资:4 环境:4
    在这里学习我很愉快,这段时间我一直在这里学习,效果真心的不错。
  • *存富
    *存富 4.8
    环境:5 效果:4 师资:5 环境:5
    上课氛围活跃,老师很负责任,有问有答,还会及时布置任务检查作业;学习效果显著,学到了很多实用技巧;培训资源丰富,能接触到不同类型的游戏和动漫作品,非常感谢支持。

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