性价比高
3D MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格。
使用者多
在国内拥有较多使用者,便于交流,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛也相当火爆。
上手容易
3D MAX的制作流程非常简洁,而且高版本中操作也非常的方便,更有利于初学者学习。
3dmax系列产品最早的应用之一北京申奥宣传片中绘制建筑效果图。3dmax直接渲染输出的效果就能够达到实际应用水平,为真实建筑的建设提供前期的模型参考,大大降低了后期出现问题的概率。
3dmax技术虽然入门门槛较低,一般对学历要求较低,经过培训都能做出产品,但要有多年不懈的努力才能做到精通和熟练运用,同时科技在不断发展更新,3dmax设计师也要不断学习新的技术。
内容包括:软件基础;常用菜单以及工具使用;3D模型创建;2D图形创建以及2D-3D转换;多边形poly建模;NURBS曲面建模;结合室例讲解各类型场景效果图处理及二体效果的后期等等。
内容包括:VRAY软件基础;Vray相机;Vray灯光;Vray材质;Vray模型;Vray渲染设置以及常用后期处理简介:图层使用调整命令的使用蒙板的运用通道的运用以及制作常用后期处理技巧。
1、建模与纹理改进。利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
2、3ds Max 材质的视口显示。利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。