毕业可从事职位:动画原画设定,游戏原画设定,影视原画设定,CG行业原画概念设计,插画设计等。
课程优势:机构拥有丰富的项目经验和教学经验,独特的教学方法,让学员全面提升专业知识和技能,毕业即能就业。
课程目标:让学员全面掌握成为一名专业的原画概念设计大师必备技能,学习不同人物在不同情境下的表情变化和色彩搭配,熟练使用线条组合及设计;涉及大量设计学知识,从基础的道具入手,学会如何将个性化想法与作品相结合,实现人物与道具的完美结合,充分展现人物的张力与与特点。
课程详情:第一模块:头像与人体基础设计理论
第二模块:二次元角色设计
第三模块:Q版角色,写实角色套装备设计,项目考核二次元角色设定
第四模块:怪物设与
插画
第五模块:漫画后期绘制
第六模块:高级游戏卡牌设计。
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