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原画设计技术学习会有难度,但只要根据自己基础选择适合的课程,平时学习跟着老师思路走,认真独立完成作业,技术就不难掌握,事在人为。原画设计,区别于平面设计,不同于游戏设计,原画设计更具有普遍性以及感染性,一款游戏的好坏几大部分玩家取决于看到游戏原画的第一印象,所以说一批好的原画对于一款游戏来说必不可少,甚至可以说是一款游戏开始研发的基础,你需要的知识是一块手绘板,一颗坚持的心,以及一些教材。
南京丝路游戏课程内容
学习阶段 | 课程内容 | 解决的问题 |
传统美术基础课程 | (1)素描、速写基础理论知识讲解;(2)男女性面部特征、身体骨骼中的关键点讲解,在游戏设计中所用到的功能详解;(3)了解色彩以及临摹静物水粉画的基本理论知识;(4)掌握PC色彩原理、PS的石膏像画法以及注意事项;了解风景画法并进行材质训练。 | (1)可根据实体静物进行水粉写生;(2)具备更加清晰地感知图像能力,可根据男女性面部特征进行游戏角色塑造 |
3D美术进阶课程 | (1)了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务;(2)掌握使用三维制作软件的核心技巧,从基本功着手,提高把握结构水平;(3)全面加强建筑形体的建模基础和技法、课程围绕实例讲解; (4)围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景,理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。 | (1)可完成各类常见游戏中的场景建筑的建模; (2)可设计及制作游戏里的三维场景模型;(3)可完成整套角色或场景的贴图制作;场景建筑贴图的绘画基础和技法 |
3D美术专业课程 | (1)了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程;(2)讲解次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧;(3)学习运用zbrush软件进行次世代高模的制作;(4)学习Photoshop绘画次世代的四种基础贴图; (5)课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具及各类角色的建模技法 | (1)可运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型;(2)可独立设计制作游戏里的三维道具、高精度装备、武器、人物等 |
游戏团队项目制作实操 | (1)学员们分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节,老师根据学生的整体状况聘请业内老师来全程督导团队项目的制作 | (1)能够根据具体项目的内容、定位、来支配人力物力等资源的分配; (2)建立起团队合作意识并具备基本的项目管理能力 |
游戏美术“钱”途无量
1、游戏公司。游戏原画师常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。
2、外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。
3、影视概念。影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。
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