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动漫人物是如何制作的

2021-02-03 11:30:35 594 浏览 动漫制作培训

无论是人类还是妖怪还是机械还是外星人,人物角色的出现是能够让整部动漫呈现更加丰满,情节更加起伏。下面就来看看这篇动漫人物是如何制作,相信会对你们有帮助的。

动漫人物是如何制作的

动漫人物制作方法

制作动漫人物,得有一系列的设定去完善角色的世界观,从五官脸部到身体比例,设计一整套动作,表情,还有故事剧情,镜头场景,概念设定等等这些准备工作,可以用到的平面软件,三维软件,有PS,SAI,AI,AE,MAYA,FLASH,PR等等。

大致的工作方法就是先在纸上做初期的一些人物基本设定,比如人物体型大小,身体比例,然后可以拍照或扫描将人物导进平面软件PS或SAI中,将人物描绘出细致的轮廓线,将线稿做一个图层,上底色图层在线稿底下,再做一个画暗面的图层,像这样把一个个动作都画出来再将全部图片导出,在后期软件上合成,这样一个动漫作品就完成了。如果有需要3D去做动漫的话,需要在平面软件上做出三视图,然后会根据三视图将人物模型做出来,再根据剧情设计动作,加入特效,渲染视频出来即可。

想做出一个好的动漫作品是非常难的,需要掌握大量的相关知识,不只是美术审美方面,自己的绘画水平也要一起提高,要学习各种设计软件的操作,无论是平面思维还是建模思维,都对提高自己的水平会很有帮助。

这里给想要学习制作动漫人物的同学们一些练习方法的建议,多画速写,速写是提高对动态审美的一个很好的方法,同时能够提高对人体结构的把握,对动作的理解,积累一定的速写量,就能产生质变!

动漫人物制作要点

动漫制作设计作品中,人物角色是必不可少的,就如同拍摄影视作品前导演挑选演员一样,需要经过认真的构思、推敲和筛选,根据脚本的内容及其人物的性格进行最终的选择。而对于动漫作品,这种选择几乎完全取决于动漫家手中的画笔,即使主角是动物、植物或是现实生活中无生命的桌子、椅子等,也必定是经过拟人化的。动漫人物形象设计的工作目标归根结底是将角色视觉化。

1、动漫人物角色的非现实性

事实上,所有动漫人物基本都属于架空概念的造型艺术角色,因此动漫角色的整体特性是由其所属的故事内容决定。在文化艺术创作领域中,动漫角色是构筑一个全虚拟艺术造型世界的基本元素,所以动漫角色具有很强的非现实性,设计时就会允许对现实人物造型进行一定程度的艺术改造、加工和夸张。这就是非现实动漫造型的一个典型范例,从五官的夸张度很容易看出来。

2、动漫人物角色造型的艺术夸张度

基于动漫人物角色的非现实性,人物设定的艺术造型对艺术夸张程度并不设限,可以很写实,也可以很夸张。即使基于现实所创作的人物角色,依然会给予一定的夸张,这可以从写实派漫画作品中看出,譬如欧美漫画中的超人、蝙蝠侠等,均基于写实人物造型,只做了适当的面部和体型的结构夸张,所以他们的发型也只做了小幅夸张。而部分动漫影视作品或游戏作品,其人物造型则根据故事内容整体做相应的夸张设定。这个就是基于写实基础的动漫人物角色造型,所以五官只在结构有夸张,造型方面无夸张。

3、动漫人物角色造型的整体性

针对动漫人物角色的整体造型进行设计,这是一个动漫人物角色面部与发型是否协调的关键所在。一个写实的人物造型,必须配以相对写实的发型;而一个夸张的人物造型却可以有写实和夸张的两种选择,其夸张程度则必须以角色自身的夸张程度为标准。

制作动漫需要什么软件

制作动漫人物,得有一系列的设定去完善角色的世界观,从五官脸部到身体比例,设计一整套动作,表情,还有故事剧情,镜头场景,概念设定等等这些准备工作,可以用到的平面软件,三维软件,有PS,SAI,AI,AE,MAYA,FLASH,PR等等。

大致的工作方法就是先在纸上做初期的一些人物基本设定,比如人物体型大小,身体比例,然后可以拍照或扫描将人物导进平面软件PS或SAI中,将人物描绘出细致的轮廓线,,将线稿做一个图层,上底色图层在线稿底下,再做一个画暗面的图层,像这样把一个个动作都画出来再将全部图片导出,在后期软件上合成,这样一个动漫作品就完成了。如果有需要3D去做动漫的话,需要在平面软件上做出三视图,然后会根据三视图将人物模型做出来,再根据剧情设计动作,加入特效,渲染视频出来即可。

想做出一个好的动漫作品是非常难的,需要掌握大量的相关知识,不只是美术审美方面,自己的绘画水平也要一起提高,要学习各种设计软件的操作,无论是平面思维还是建模思维,都对提高自己的水平会很有帮助。

这里给想要学习制作动漫人物的同学们一些练习方法的建议,多画速写,速写是提高对动态审美的一个很好的方法,同时能够提高对人体结构的把握,对动作的理解,积累一定的速写量,就能产生质变!

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