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三维动画用什么制作

2021-02-03 11:30:35 1179 浏览 三维动画培训

Maya在角色制作,角色渲染真实性上声名赫赫,与建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,技术应用越趋于成熟。下面小编给大家介绍三维动画用什么制作,一起来看看吧。

三维动画用什么制作

三维动画的制作工具

一、3Dmax

1、介绍:3D Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画制作和渲染的软件。3D Max软件的应用在近些年中达到了相当广泛的程度。

2、应用领域:广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3、强项:3D Max中的不得不提的特点就是其强大的插件,有一套完整,好插件会让设计师事半功倍。

另外因为3DMAX可以直接导入CAD绘制的原图,在CAD的基础上建模,主要强项在建筑外观效果图和室内设计。多用于游戏设计,建筑外观等。

二、Maya

1、介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。

2、应用领域:平面设计、专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

3、强项:相对于3D Max,Maya在角色制作,角色渲染真实性上声名赫赫。Maya与建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,使得Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。

三、Blender

1、介绍:Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

2、应用领域:三维包装设计、首饰设计、游戏的模型,blender+unity绝配、三维动画

3、强项:完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,且兼容大多系统,占用体积小。

四、Houdini

1、介绍:Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc、(简称SESI)公司开发,是创建高级视觉效果的有效工具。

2、应用领域:电影特效制作

3、强项:是创建高级视觉效果的工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,这个软件纯节点式软件,建模,动画,毛发,流体,动力学、、、、等等,都可以不用换平台,houdini里面还可以直接做合成,其他的软件就不行了Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。

五、zbrush

1、介绍:ZBrush 是由PixologicTM 在1999年开发推出的一款划时代的软件,是一个数字雕刻和绘画软件。ZBrush 软件出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

2、应用领域:主要应用于大片电影和视频游戏,同样还适用于设计、珠宝、插画、3D打印、广告和其他很多行业。

3、强项:ZBrush专门用来雕刻模型用的,建人物,动物等。

学三维动画制作要掌握的知识

1、素描基础

主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

2、色彩构成

主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

3、PHOTOSHOP图像处理

图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

4、AE三维动画制作

对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

5、3DMAX三维造型设计

学习3D MAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用,并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作,学完后学员能通过该软件设计出三维动画效果以及产品的造型设计等。

6、综合实战

以素描和色彩构成为设计基础,运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合运用,设计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、公司/企业宣传片、机械的模拟运转等等!

学习三维动画制作的书籍

《3ds Max+Vray效果图制作完全学习教程》

《FLASH MX 2004 ACTIONSCRIPT动画设计》

《中文版Maya 2015技术大全》

《3ds Max+VRay效果图快速表现》

《Flash CC动画制作实战从入门到精通》

《3ds Max商业展示效果图设计与制作教程》

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