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零基础插画教程

2021-02-03 11:30:35 372 浏览 插画培训

如果真的想要学习插画的话,那么就先要了解一些理论知识,看一下相关书籍,然后分析一下插画,并且确定好自己的学习方向。下面小编给大家介绍零基础插画教程,一起来看看吧。

零基础插画教程

零基础插画教程

一、画漫画人物的五官

1、头部透视基础。一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。

2、五官的结构练习方法示范。眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛

3、鼻子。先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。

4、嘴巴。它是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。

5、耳朵。它的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意

二、画头颈肩的关系

头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。如果是练习请建立在理论基础上接下来讲讲理论。

1、很多的结构点我都会以五五开的形式去表达,注意简化结构和比例。

2、头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。

3、颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向。

4、肩膀主要是断层。因为斜方肌的关系,可以简化结构。

5、一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构。

三、动漫人体练习

1、摄像机。一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。

2、位置与透视。离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。

3、视角。注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。

4、细节。画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。

5、组合练习。尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠、阿童木或者一些老的卡通形象。

6、局部。手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。

7、肌肉。基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。

插画入门学习的方法

1、看指导性书籍。如果真的想要学习插画的话,那么就先要了解一些理论知识,看一下相关书籍,它会介绍插画,然后分析一下插画,并且确定好自己是想要板绘还是手绘,看自己更喜欢哪个,确定目标。

2、学会画线条。线条是比较基础的绘画手法,只有练习好线条,才可以开始下一步,这个就需要下一番苦功夫了,不是短时间可以练习的,需要不断摸索才能够画的线条比较流畅,为插画打下坚实的基础。

3、学会模仿。好多东西都是从模仿开始的,所以想要画好插画也是要从模仿开始,可以从书籍或者网络上找一些自己喜欢的作品,然后开始模仿轮廓,然后是细节模仿,模仿的多了自己的水平也会提高一些。

4、练习表情。一般来说,人物绘画是比较常见的,尤其是年轻人都喜欢看小说,小说就有人物,如果喜欢画人物的话就要注意人物表情,喜怒哀乐都是比较不好画的,所以多多练习人物表情是很重要的。

5、分析上色。光光画完是不够的,画好了之后还要上色,这个就需要自己对色彩的分析了,这个需要审美还有合适,比如说衣服或者背景颜色,都要与插画相互呼应或者反差,这个就不是瞎上色了,需要自己借鉴书籍然后加以自己的理解才行。

6、灵感储存。自己画好了之后,有比较高的水平之后就要开始自己的创作了,这个就是看机遇的,可能随时随地就会有灵感,所以准备一个小本本,只要自己迸发出来灵感就赶紧记下来,免得过了一会儿就忘记了,俗话说的好,好记性不如烂笔头。

画插画的技巧

1、素材搜集。在主题明确后,比较是查找一些与主题相关的素材,从各类素材中汲取灵感。获得素材的途径有2种:一种是在闲时逛各类网站收藏一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各类设计网站寻找与主题相关的优质作品。

2、草图绘制。草图也就相当于把创意用绘画的方式表现出来。通过草图能把自己一瞬间的灵感记录下来,特别是在做商业插画的时候,可以把插画最初要传达的东西以准确草图的形式给客户看,通过之后再进行下一步的细节处理,从而避免了多次重复返工。

3、软件造型。需要在草图的基础上用软件来做进一步的深化,根据自己的习惯来使用软件,需要运用的软件基本就是PS、SAI、AI等,每种软件都有各自的优缺点。处理杂点和肌理的时候选用PS较好,处理线条用SAI,绘制几何图形用AI。

4、确定基调。也就是确定整体的色调,不同的插画师对于同样画面配的色彩肯定不同,在配色的时候一定要遵守配色法则,色彩的构成、冷暖色的运用、互补色的运用都需要考虑进去。在配色的时候可以参考配色图片来进行配色。

5、杂点处理。用杂点或者各种笔刷来做出物体的体积感、光影、质感。在视觉中心处用杂点可以多点层次,对比要强烈,越往后对比越弱层次越少,这样画面就有虚实和层次之分了。

6、色彩校正。把插画导出成大的图片格式,再用图片处理软件PS进行颜色校正,主要是调整亮度和对比度。

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