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动漫角色设计的技巧

2021-02-03 11:30:35 306 浏览 动漫培训

很多人自学绘画,在画动漫人物的时候,有很多不懂地方,所以想了解它的绘画技巧,那么下面小编给大家介绍动漫角色设计的技巧,一起来看看吧。

动漫角色设计的技巧

动漫角色设计的技巧

1、将人体的大致线条做出来。画一个约6.5-7头身的漫画人物。在头部做出十字线,用于确定人脸的朝向和眼睛的位置,将脖子的锁骨和胸锁乳突肌用几笔线条带出来,手臂可以用圆柱体或椭圆概括出来。将手指的形态一并画出,女性的胯部会比肩膀宽,如果是体型偏丰满的可以适当将胯部画一大点。

2、这一遍要将线稿的所有细节都交待出来,具体的形状也要画清楚。依次画出它的眼睛,要注意眼睛是有一定透视的,眼角要对上透视线去画,鼻子可以尽量简略一些,嘴巴要画出笑容的感觉,顺着额头画出贴合的刘海,不要太整齐,可以凌乱一点点。

觉得刘海太单调了,加上两个小短辫,画上显得俏皮的发带。线条要画的流畅,不要反复磨,学会用橡皮擦修边线。

衣服的花纹和款式是比较偏中国风的,需要找一些图片参考进行组合创作。

在一些衣服转折的地方,需要放大到一定程度去绘制,尽量不画出多余的边线。将衣摆画出随风飘动的轻灵感,添加一些毛绒绒的织物。

基本上这样大体的效果就已经出来了,但是这样的线稿显然还是不够的,我们还需要更细致的描绘出完成度更高的线稿。

3、给人物做一个比较粗,比较明显的外轮廓线。在原有的轮廓基础上,将给各部分做更多的细节,头发发尾画多一些分叉增加飘动感,在手的上方还绘制了比较生动的蝴蝶在飞舞,这就是增添画面感的一个很好的点睛之笔。

给衣服上的细节绘制更多的花纹,基本上这样的线稿就是一个完成度比较高的人物线稿了。

快速画出动漫人物眼睛的技巧

1、先画出你想要的眼睛的草稿,不用太仔细,大致的形态画出来就可以啦。

2、清理草稿上多余的杂线。

3、给眼睛眼黑的位置铺一层底色,颜色就是你所需要的瞳色。

4、根据眼睛的结构概括出周围皮肤,并概括出整体的阴影结构。

5、暗部画好之后,接着给眼睛受光部位提亮。

6、最后点上高光。

动态人体绘画技巧

1、重心

重心是保持平衡的关键。我们以物体为例,正方体的重心位于中心,即对象内部的那个红点,而且重心是向下的。而对于甜甜圈状的物体,重心是在圆的中心空间中。

而人体的重心和物体一样,既也可以位于人体内部,也可以在人体的外部,例如:在跳回或翻转时,人的身体的重心取决于身体的类型和姿势。

一般说来,女性的重心位置略低于男性,而儿童的身体重心的位置要比成人偏高。

我们以后再画不同年龄的人物时,知道重心的大致位置是很有意义的。因为它能帮助我们确定重心线。

2、重心线

比如下图就是从重心到地面的垂直线,称为“重心线”。

在站立姿势的情况下,我们可以通过绘制重心线来判断哪条腿的受力更大。比如左图中少女左右两条腿的受力就是一般大的,而右图中少女的右腿受力明显要大于左腿,因为它更靠近重心线。

3、行走状态

人在进行步行运动时,身体的重心会略微前倾。

当然重心的位置不仅可以向前倾,还会因为步行发生向上、向下、向左、向右的变化,并且前进的速度越快,倾斜的角度越大。

4、跑步运动

在人物发生跑动的动作时,人体的重心会发生明显的前倾,同时会压低。

我们在画跑动人体的时候,一定要注意使肩膀,重心和脚踝三点保持一直线。这样的跑动才会更具有真实感。

同时上半身和下半身的手脚动作也是大于步行时的幅度的。

5、跳跃状态

跳起中的人体,由于手臂位置的变化或膝盖的弯曲,重心会稍微向上移动。

我们在画跳跃人体的时候,比较能画出S曲线的体型,同时让头发和衣服的感觉更加蓬松。

6、坐姿

比较标准姿势,如果人物的双脚抬起,双腿交叉,则骨盆将向左倾斜,体重将移至左髋。另外腿翘起的时候,为了平衡上半身,肩膀会沿与骨盆相反的方向倾斜。

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