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交互设计容易学吗

2021-02-03 11:30:35 326 浏览 交互设计培训

交互设计是非常热门的一个职业,很多人都想学,但是有担心学习的难度大,所以想先了解一下,那么接下来小编给大家介绍交互设计容易学吗,一起来看看吧。

交互设计容易学吗

交互设计学习的难易度

学习交互设计不算太难。交互设计大致可以分为三个基础模块:

1. 美学——用户界面设计

2. 心理学——用户体验设计

3. 计算机&工程学——人机交互设计

交互设计,其实就像人与人之间的日常交流一样,人与系统之间也是“有问有答”,具有互动性的,而交互设计就是协调人与系统之间的“交流”方式。凡是可以通过五感来达成的信息传递、观念传递、情感传递的互动行为都在“交流”的范围之内。

从具体表现形式上来说,包括但不限于手机APP、传统网站、可穿戴设备以及新兴的VR,各种与非电子类产品的交互关系也属于交互设计的范围。

交互设计要掌握的核心标准

1、可学习性。内容包括:明确当前所在位置,能快速辨别界面中的元素并明白其功能。在设计时可采用合理的隐喻、习惯用法、有效的启示。

2、一致性。视觉表现、交互行为、操作结果等,保持良好的一致性,可以减少用户学习成本培养用户习惯,也可体现产品设计的严谨。

3、简洁性。体现在四个方面:减轻视觉干扰、精简文字表述、简化操作步骤。少即是多,尽可能精简界面上的元素。设计出原型,先将元素减半,再看能否再简化。生活其实很简单,但很多时候我们人为将其复杂化了。

4、流畅性。用户操作连贯,任务完成顺畅,避免干扰或打断。明确最基本的核心任务,并保证它的顺利执行,辅助操作应在不影响核心任务的基础上展开。

5、及时反馈。界面中任何可操作的地方,当用户发生操作时,都应该及时给予反馈。操作反馈,指的是界面元素在用户进行滑过、点击、移开等操作时,元素的反馈变化。状态反馈,指的是产品在运行需要用户等待或者系统出错时的反馈,让用户明白状况。

6、可探索性。用户的使用过程也是一个探索过程,设计过程中,首先要帮助用户避免出错,比如采用合适的控件,给予输入帮助或启示。

交互设计师需要经历的阶段

一、组件化

一般工作2-3年的设计师会关注组件化;对Android、iOS和PC端组件有深刻了解,在工作过程中会使用组件化思维做设计。

二、数据化

一般工作3-5年的设计师会关注数据,思考数据可以给设计带来什么?通过对数据的比对,对数据趋势的分析,能让我们发现哪些环节存在问题,哪些环节有提高空间。明确各种数据指标,明确设计目标,让数据为设计服务。

三、用户体验与商业化平衡

通过流量将其进行变现,以此符合产品获得盈利的目标,这一过程就是商业化

通过从用户那里获取价值或收益,这一过程不可避免需要以牺牲用户为代价,获得利益,在这一过程中又是损坏用户体验的过程。

如果不断的挖掘用户的价值,不给用户提供大于从用户那里获取价值的产品功能和体验,那么这会导致用户不断地流失。

商业化设计可以使用两种设计方法:一种就是通过灰色版本提供小样本数据,通过数据计算,然后去平衡调整商业化和用户体验的度。另一种是通过全视觉高纬度的产品决策。前者是量化,后者是产品战略决策。

四、把控产品设计形态

把控产品设计形态是指对整个产品的设计意识形态有很深刻的理解,能很好的把控产品的现在和未来设计走势,甚至把控产品功能。

全局的看待理性的看待需求功能,并作出合适的设计。

通过对设计的把控和克制,使得产品的设计进行有条不紊的进行更新迭代。

能把控产品设计形态的设计师,基本是设计主管或者是设计总监级别的。对于这个时候的设计师而言,较大的挑战不是来源于设计专业本身,而是来自于其他角色的需求挑战。面对其他角色的领导,如何去说服并控制产品的需求并管理团队,这是较大的挑战。

对于只是一个执行级别的设计师,依旧可以有把控产品设计形态的意识,只有这样才能形成属于自己的设计价值观,并未将来成为经验设计师、设计老师打下一定的基础。

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