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三维动画的脚本怎么写

2021-02-03 11:30:35 541 浏览 三维动画培训

制作三维动画是一个繁琐的工作,分工极为细致,先要写脚本,但是该怎么写呢?下面小编给大家介绍三维动画的脚本怎么写,一起来看看吧。

三维动画的脚本怎么写

三维动画写脚本的方法

一、分析脚本。所有参与项目制作的人员都必须深入分析和理解剧本,熟悉整个脚本对于项目的流程安排。

二、熟悉之后,每个人都需要提出自己对于脚本的理解,提出看法,确定最终的方案。

三、然后找到参考资料,寻找项目的制作风格。

四、最后再据此制作故事板。

常用的三维动画制作软件

一、3d max:由Auto Desk公司推出,具有运行平台适应性强、功能全面、易学易用、操作简便等优点,是目前全球最常用的三维动画软件。性价比相对其他几款软件高些。

二、XSI:这款软件主要运用于广告方面,以渲染质量超群而著称,是目前广告制作的优选。

三、Maya:由Alias公司推出,是一款非常优秀的三维动画制作软件。这款软件适用于角色动画制作,并以建模功能强大著称。但是缺点也非常明显,就是渲染质量不高,并且要求的机器配置要比3ds max高很多,而且软件的价格也要高得多。

三维动画片制作的流程

一、总体设计阶段

1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。

一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,比较的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。

故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。

3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、设计制作阶段

1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音准确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

三、具体创作阶段

1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

四、拍摄制作阶段

这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

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