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如何学习场景原画

2021-02-03 11:30:35 333 浏览 原画培训

原画中,场景是非常重要的,所以很多学画画的小伙伴,想了解场景的画法,那么下面小编给大家介绍如何学习场景原画,一起来看看吧。

如何学习场景原画

学习场景原画的技巧

先按照脑中的构思大致的画出草图,不需要追究小的形态,但是需要交代好几本透视和画面引导走向,以便于下一步规划更为准确。

用大色块确定好画面的几本素面关系,这里可以适当加入一些颜色的效果为进一步基调铺垫。

寻固有色的建立,这个过程需要注意整体色彩和局部色彩的联系与平衡,而且需要适当考虑色彩空间对颜色造成的变化

开始收拾形体与清晰之间的关系。主要将精力放在边缘的控制上,开始计划画面中大部分区域的具体造型。

深入边缘,将造型逐步完善,基本能做到画面整体看起来比较完整,这个过程中需要注意笔触的比例,前后笔触需要做到有一定变化。

比例形态的添加和其他固有色的添加,这样可以造成画面大小形态上的丰富和固有色的丰富,调整皮子的颜色,水中的倒影和天空。

严谨画面比例和小物件的边缘处理,这个过程基本上就是为了后面的细致刻画做最后的铺垫了,但需要注意一点的是,刻画始终要以整体为大局,不要无限制的深入刻画下去,添加整体的细节,好比天空和柱子接地的苔藓。

绘画出物体的阴影,继续加强阴影,让物体更加扎实,注意图中树叶的眩光和画面中由远到近的的雾气。这些都经过了很细致的推敲,其实很多时候绘画就是一个画面各个元素关系完善的过程。

场景色彩绘制方法

1、色。画色彩画对于色调的把握是必不可少的,如果色调处理不好,那么整个场景会变的非常的杂乱,因为整个场景的物体有很多,所以在细节上要画的更加仔细,注意整个画面的主次和对比关系。

2、形。第二个要注意的就是形态了,不管是画什么类型的画,在画之前都要先了解这幅画的结构和形态,找准点、线、面,这样一个形体就出来了。还要注意形体之间的空间、虚实的变换关系,场景中的画面很容易会受到色彩的影响。

3、景。取景在写生中是最常见的,外出写生画场景画室必须的,如果想让真实的场景表现出来,一定要有创作性,这就要求绘画者对场景的研究和分析了。

4、情。最后一点也是最难的一点,场景色彩画要有情调,让画面能表现出意境,所以对于绘画的对象一定要有真情实感的表达,一幅优秀的场景画,出了在色彩上突出之外,能在意境上更突出,这才是最重要的。

画场景要掌握的知识

1、一点透视

我们将生活中的三维空间简化成一个立方体 ,那么一点透视就是从这个立方体的一个面看到的事物远近关系。

因为从一个面来看,三维空间只有一组向远处纵深的平行线,因而只会交于一个灭点,高于地平线的点连成的线位于灭点上方,低于地平线的点位于灭点下方。红线通常用来表示延伸的街道、轨道,建筑物的长宽。

一点透视最常见的应用就是街道。平行笔直的街道总是在画面上交于遥远的一点。街边建筑和电线加强了这种纵深感。一点透视通常有聚焦的作用,因为符合人眼聚焦的习惯,一点透视更能制造出身临其境的感受。

2、两点透视

事实上,我们平常看到的景物,很少是一点透视,大多数情况我们至少能看到身边事物的两个面。由于画面的主体存在两组交于不同灭点的平行线,景物也变得更加立体。两点透视非常适合新手描绘出画面的空间感。

同样用立方体来表示空间,与一点透视不同,我们现在是站在两个面之间的边棱看正方体,也就是能看到两个面,即两组方向相反,向远处纵深的平行线。这两组平行线分别交于画面左右两个灭点。

两点透视的灭点一般会交于画面之外,这时候你需要画一个缩略小草图来确保透视关系的准确。

两点透视能够突出画面的主体,因为主体物品占据画面了的大幅位置,也会呈现出景物特写的效果。

3、三点透视

由一点透视到两点再到三点透视,我们看到的立方体的面数也由1到2再到3,三点透视实际上是由三个面来表示空间远近关系,画面中有三个灭点。

在仰视视角下,长方体越靠上的部分离观测点越远,看起来越小,在无限高处,长方体竖直方向各面、各条棱交于一个灭点。俯视亦然。

三点透视带有俯视或仰视的感觉,能让画面的视觉冲击感更强。

室内空间多表现为两点透视,但有时创作者也会为了展示房间的宽敞高大,或者为了让画面独具特色,选择夸张俯视/仰视效果,呈现三点透视的画面。

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