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动漫设计是学什么的

2021-02-03 11:30:35 581 浏览 动漫设计培训

各种类型的动漫我们经常都能看到,但是大多数人都不知道它是怎么设计的,所以下面小编给大家介绍动漫设计是学什么的,一起来看看吧。

动漫设计是学什么的

动漫设计学习的内容

学习的内容有基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计要学软件

1、Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。

2、flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。

3、maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。

4、ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。

5、3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。

6、AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。

动漫角色设计的要点

画师进行动漫角色设计,为了准确的将角色介绍给读者,就需要对不同年龄段、不同性别、不同职业的角色基本要素都有一定的了解,能找到相应角色的关键特征,并将之一定程度的夸张放大,这才是合格的画师。

比如:画一个厨师,怎么让读者第一时间就知道这是个厨师?找到厨师的特征,一般是帽子,厨师帽是很特别的,然后将其夸张,画得大一点、高一点,这样读者一眼看过去就知道了。哦!这家伙是个厨师。

看着很简单是不是,确实也不算难,但要画好不仅对画工有要求,对画师的知识面也有要求。快速寻找到角色人尽皆知的特征点,将之放大,把角色的身份信息准确的传达给读者,这样你设计的角色算是合格的。

传达完身份,还没完。动漫角色设计不仅仅是要让人知道这个角色是干嘛的,还要让人知道他的与众不同。特别是着墨较多的角色,如果给不了读者这个角色与众不同的感觉,那漫画就没有吸引力。还是以厨师为例,读者已经通过帽子知道角色是厨师了,接下来怎么给角色赋予跟别的厨师不一样的特质呢?

我们可以给角色添加标签,比如添加一个性格,平时很娘炮、一到做菜就变成肌肉猛男。这样一来,角色给人的感觉是不是就不一样了,跟路人有了区分度,角色才能被人记住。

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