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怎么自学动漫手绘

2021-02-03 11:30:35 134 浏览 动漫手绘培训

近几年,动漫以不同形式出现在我们的生活中,动漫使得我们的生活丰富多彩。如果想知道怎么自学动漫手绘这个问题,就接着往下看吧。

怎么自学动漫手绘

自学手绘动漫的方法

1、执着的热情与兴趣

“兴趣是比较的老师”!不管我们学习什么,只有当自己有充分的热情与兴趣时,你产生的动力才是最强烈的。因为这是由你自己内心发出的声音。如果只是抱着三天打鱼两天晒网的心情来学习的话,我想用不了几天,你就会离绘画很远了。所以不管做什么,拥有着执着的热情与兴趣是十分重要的。

2、尝试临摹

在我们执着的热情下,我们要开始牛刀小试了。如果刚开始没有绘画的基础的话,我们可以先从临摹别人的作品那边先开始入手。找一本自己喜欢的卡通书,跟着里面画一些自己喜欢的人,动物,或者风景等等,总之画自己喜欢的风格就可以。画好了再和原作对比一下,就知道下一次哪里需要改正了。

3、打好素描的基础

素描是从西方绘画艺术中传到中国来的一种方法。很多人都说素描是绘画的基础。但我觉得这也是因人而异,为什么画画一定要先学素描呢?我们完全可以画自己喜欢的东西开始嘛~可是我们也不能否认素描基础带来的好处,你不仅可以学到立体阴影、层次感、透视原理等等,因为这是用线条勾勒出来的,所以掌握了以后,对以后创作动漫作品还是十分有帮助的。

4、长时间的练习

动漫创作与绘画,绝不是一朝一夕可以完成的事。我们需要静下心来,一点一点的练习。达芬奇这样的天才,也是从画一个最简单的圆蛋开始。我们还有什么理由不拼命练习呢?画画其实也一个从量变到质变的过程,你没有长时间的观察与练习,你的作品是绝不可能提高的。因此,当我们还不是一个天才时,请用时间的积累,来堆积出我们明天的作品。

5、多看高手的作品

在我们还是一个菜鸟时,欣赏水平还没有建立起来。只知道好看与不好看。不能深入的分析其它人的作品的好坏。用笔的笔法,色块的运用,光影的配合等等这些比较高级一点的问题。当我们逐渐的画的多了,看的作品多了,就可以从中学到一些东西,这些再反馈到自己以后要创作的作品当中,就变成是自己吸收了的东西。因此,当我们遇到瓶颈时候,可以多看一看高手们的作品,对自己一定是会有启发的!

6、运用多媒体电脑

所谓学无止境,在如今这个电脑运用十分普及的年代,我们是不是也可以用电脑来做点什么呢?在电脑上创作,在以前看来是天方夜谭的事,在如今早已成了事实。很多动漫工作室都是在电脑上面进行创作。因为他可以对手稿进行任何形式的更改,而不会破坏原作。比如给你的漫画作品上色,如果上错了,只要一个撤消键就可以完成了,如果是在纸上进行的话,上错色整张作品就白费了。

新手怎么学手绘动漫

1、手绘类型分为很多种,比如传统的手绘以及商业板绘。在传统手绘里面又包含了油画,水彩,水粉,素描,速写等等的类型。而电脑板绘涵盖的内容也非常广,比如人话游戏设计。服装设计,卡通动画等等。所以前提需要先搞清楚自己想要学习的手绘是什么类型的。

2、接着就要确定好自己通过画画达到一个什么样的水准?给自己先说了一个小的目标和计划。比如我想要在一年内画画水平可以达到原画师级的水准。这样有了一个基础的目标,学习起来会更有动力。

3、有了学习目标之后,就要找到学习方式,比如你想要自学或者说系统报班跟老师学习。如果想要自学的话,需要购买相关的书籍以及查找相关的视频教学内容,多思考,多临摹,多练习,而且自己需要非常的自律,遇到问题要懂得寻找解决办法,受到挫折之后也要懂得自己排忧解难,开导自己。

4、相比自学而原系统的报班学习就会显得轻松和简单很多。一来系统的报班学习,老师会系统的指导教学,指引基础的画画方法。二来具体需要入门学习什么,老师会根据你的基础能力来加以判断,以及指引。根据个人具体的情况来选择学习方式非常的重要。

动漫学什么

动漫包括动漫模型与动画和动漫模型渲染与栏包。动漫模型与动画主要学习maya软件基础,模型制作的流程与要点、Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻、PS制作贴图的方法和技巧、Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧、动画运动的基础理论知识、人物、四足生物的动画制作、Maya的角色和生物绑定技术、影视级别角色动作捕捉技术。这些动漫的学习过程中也可以加入手绘漫画学习。

动漫模型渲染与栏包主要学习maya软件基础,模型制作的流程与要点、Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻、PS制作贴图的方法和技巧、Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧、AE的基础应用和滤镜的使用技巧、AE高级应用与C4D制作,流程和技巧、realflow软件的使用技巧、Nuke软件使用技巧与后期合成技巧。

动漫、动画全流程多面手,可双向发展,从事渲染、模型、动画等多种不同相关岗位;岗位多元,视觉广告与动效结合多种艺术形态于一体,复合型人才,适合从事多种不同岗位;专业性强,技能学习同时,熟悉工作流程和标准与规范,循序渐进地掌握动漫模型渲染与栏包技术;全流程,结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型/动画师的能力。

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