原画设计的广阔的发展前景;游戏和影视,是现在的主流娱乐产业,他的消费巨大。
课程优势:本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践。系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职。
课程目标:培养能够胜任游戏道具原画师、游戏场景原画师、游戏角色原画师、像素美术师、2D美术师等岗位工作的专业人才。
课程详情:1.基础:界面和工具使用中的色彩处理中层的使用中的通道和滤镜效果
2.
原画基础:角色制作的原画设定创作思路和流程角色制作的原画设定分析角色制作中的原画拆分
3.人体解剖基础内容包含:人体比例结构人体骨骼和肌肉结构
4.动物解剖基础
为了更好地完成游戏角色中动物或怪物的角色制作,我们在课程中加入了动物解剖知识方面的课程。这部分的课程将讲述动物比例、骨骼和肌肉。
内容包含:动物比例结构国际体验设计协会IXDC历届大会精彩集锦游戏用户体验大会互联网产品大会
交互设计体验周动物骨骼和肌肉结构
5.道具与装备是游戏角色制作中重要的组成部分,这部分课程将通过学习制作角色道具,掌握游戏道具的制作流程和技巧。
内容包含:游戏角色手绘风格武器装备绘制方法与技巧
6.游戏角色手绘风格人物换装
这部分课程为高精度游戏模型精修课程,主要制作半写实手绘风格角色的装备,通过这部分的课程,可以更加深层的学习角色的制作,来掌握角色常用材质的表现能力,包括布料、金属、皮革、塑料等材质的绘制。
哈尔滨场景游戏原画培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询