游戏和影视,是现在的主流娱乐产业,他的消费巨大。我们原画设计师,就是服务于这个需求永远旺盛的市场—只要有人就需要娱乐,设计师不缺事业。
课程优势:小班授课、专业大咖教学、一对一服务、实战项目教学。
课程目标:培养能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想。
课程详情:教学内容从大的方向可划分为两部分,一个是创作理念,一个是实现技法。所谓创作理念就是发挥自己的想象力,在脑海中形成
原画所要表现出的效果,这个阶段需要在教学过程中给学员讲解一些原画作品的创作思路,提高大家的美感和美术积累,只有脑海中的美术资源多了,才能为创作提供素材;实现技法就是如何将脑海中的原画真实的表现出来,在电脑上绘制出来,这个阶段要传授给学员一些电脑图形的制作技巧,包括底稿、上色等很细致的表现方法。
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