课程优势:本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践。系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职。
课程目标:帮助学员成功掌握游戏原画本领。
课程详情:1、Photoshop
原画基础模块+Ps原画高级模块
造型理论基础、
素描方法,几何体的绘制,静物水果的绘制。面部器官画法
人物头部的结构,人头部的造型规律;头部特点不同角度头部的形态五官基本画法
原画线稿的绘制方法
原画装备
服装设计,兵器及道具绘制方法
装备设计组合的方法
头像的表现皮肤的表现
实操演示主流
绘画处理技法技巧
2、Painter原画技法模块+PT原画高级模块
人体比例,人体肌肉,人物动态的表现,人体基本结构颅腔、胸腔、盆腔结构脊柱结构;
三大腔和脊柱的衔接基本肌肉结构讲解一些常见动态躯干结
泰安游戏原画设计师培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询