我国的少儿编程产业开展相对较晚。19世纪60年代,第一个少儿编程软件在美国诞生,开启了少儿编程产业。然而,我国直到2015年才开始兴起。就普及率而言,美国用户的普及率为44.8%,而我国用户的普及率仅为0.96%,这表明开展空间巨大。就职业增长率而言,教育模式将跟着消费的晋级而改动。85岁和90岁以后的爸爸妈妈将成为儿童节意图干流付费集体。他们将阅历信息技术改动国际的年代,并更加积极地训练儿童的编程技能。自15年前以来,该职业一向高速开展,年增长率超越100%。
课程优势:真正实现在“玩”中学,在“玩”中练,从Level-1到Level-4逐级进行提升,每级课程合格后即可晋升到下一级别。学完课程后,将有机会参加国际性比赛,成为创新人才。
课程目标:帮助孩子建立各个学科简单、广泛的知识架构。
课程详情:创新类项目竞赛、工程类项目竞赛:可以参与创新、创客的工程项目研发团队,自主解决中等难度问题;可以研究中等难度水平的研发成果,可以画出较复杂的电路图。
可以参加难度较大的工程项目赛,锻炼学生自身的团队协作能力,在硬件、软件方面具备较强解决问题能力,可以利用
编程语言完成一定的创意工作。开始学习及研究高端机器人,为自动化专业课程建立了较好的知识架构,该阶段鼓励学生参加创新大赛,机器人大赛,依照多次参加比赛的经验和多年学习编程的知识积累,逐步取得理想成绩,成绩优异者可以参加重点高校的自主招生。
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