在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
课程优势:从零开始系统学游戏原画,循循渐进。
课程目标:能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,根据游戏产品可以独立包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业就业。
课程详情:课程内容:掌握游戏原画的基本流程,线稿绘制,颜色基础及手绘板绘制;学习
原画设计中的道具设计,人物设计,场景设计;掌握人体结构,运动点、动态和透视的表现,人物面部机构分析等特点。
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