游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件规划)、场景原画2D、概念规划(气氛图)。
课程优势:不同于常规的教学方式,大量运用公司案例授课,让学员毕业就能和工作完美接轨。
课程目标:学员实训期间需学习掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。
课程详情:1、美术素养:设计
素描、设计色彩、三大构成、视觉分割原理、创意速写、动作速写、游戏原画手绘技法
2、游戏原画概论:游戏
原画设计概述、游戏设计趋势、游戏元素类别、气氛营造设计、色彩表现、自然体地貌绘制、自然物件组合方式、人文建筑的设计思维、气氛图空间中的色彩表达、建筑造型概念设计思维、区域沙盘规划、游戏项目策划
3、软件特训:Photoshop、Painter、SAI
4、游戏原画设计:游戏物品道具设计、游戏生物结构、游戏人物结构、游戏角色职业造型设计、面相刻画、游戏角色造型设计、角色服装造型设计、皮肤置换设计、游戏卡牌设计、自然体地貌场景设计、人文建筑场景设计、游戏氛围图命题设计表现、游戏场景宣传图设计表现、游戏沙盘规划设计表现、游戏
插画艺术设计
5、商业案例演练:初级生物原画、初级角色原画、初级场景原画、道具原画设计、场景原画、怪物原画、角色原画、游戏人物角色原画、角色服装造型设计、游戏boss造型、游戏山体植被、游戏景观造型、游戏横板风格化造型
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