现在手机、电脑等电子产品广泛应用,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而且疫情期间游戏行业逆势爆发,游戏人才不断增大,游戏圈给人们很多职业选择。
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课程优势:本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践。系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职。
课程目标:通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。
课程详情:一、材质和精度(对细节的理解与细致刻画。黑白灰色块画法)
1.教学内容
复杂物体石头材质
复杂物体的的金属材质
树和小草的画法
拼贴材质
2.训练内容
创作一个小场景,小树加草地加小素材(扩展创作的思维)
创作一台国风马车,材质以拼贴为主
二、概念场景(黑白灰,上色和调色)
1.教学内容
创作的思维方式--层次--空间--节奏--构图--分析能力与素材应用
云的画法,山的画法,水的画法与节奏控制
火山画法,火的画法,熔岩的画法,光与投影控制
2.训练内容
场景速写的联系,更换天气,上色,调色
创作一张概念场景,蓝色白云绿色草地,加高山和庞大物体
以科幻为主,更换天气,上色,调色
创作火山地域的场景,更换天气,上色,调色
创作科幻仙侠类场景练习
三、横版场景(黑白灰,上色和调色)
1.教学内容
横版场景的构图
空间黑白灰,层次,散点光源与主副光源
2训练内容
草稿速写练习
临摹横版场景
创作横版写版场景
创作横版Q实场景
四、场景(线稿,上色和调色)
1.教学内容
线稿造型能力提炼,线稿体现的前后关系,空间关系,虚实关系,质感关系,
2.训练内容
小物件临摹,型准把握练习
临摹一张写实45度场景图
临摹一张Q版场景图
创作写实和Q版场景
游戏地图的制作
虚拟项目
宜昌游戏原画设计培训班课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询