在国外原画行业已有数年的发展,国内原画职业向起步较晚,近几年才受到追捧,在国内原画产业仍然有着巨大的发展空间,并且很多原画岗位有较大缺口。
课程优势:美术总监亲授,进入一线项目组实战学习,确保学生能够掌握规范且符合企业标准的次世代技术,做到入学即入行。
课程目标:课程采用专业的教学指导,帮助学员选择自己的原画模板,省去重复学习的时间及费用双重成本,让学员在原创大触的进击之路更加坦荡。
课程详情:学习
原画制作的流程和方法,平衡性问题,以及解答同学对(如二次元,中国风,或是欧美风格等)行业内的诸多疑问。学生们通过人体的学习,了解结构和动态,先脸部后身体,先简后繁的人体结构,并在
绘画中灵活运用,学习游戏角色的绘画步骤,统一设计元素,讲解颜色搭配,并学习原画中人物面部绘制,与怪物构成的组合方式。范画讲解关于怪物设计的面部与身体细节组合的合理性,并深入讲解生物型或类人型的不同绘画节点,绘画中遇到的大众材质。我们将在最后冲刺一个月间设立一个个游戏项目的需求,开始毕业作品设计,并给每个人讲解生涩的知识点,一对一讲解每个人的问题,以快速提高个人能力,力求把前面所有的知识串联起来,融入绘画中,制作出高水平的毕业作品。专业的辅导,力求达到业界标准水平。
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