绘画的技能会随着时间提升价值;原画设计的能力会随着解决项目,客户等需求而不断提高。
课程优势:零基础小白也能轻松学会,从基础到全面化学习。
课程目标:学员成为动漫原画设计优秀人才。
课程详情:1.游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,
原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
2.概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
3.原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
重庆角色原画培训课程课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询