游戏原画师的人才缺口大,是个朝阳行业,薪资可观,非常适合想实现转型的职场人士学习。
![昆明原画概念培训班](https://img.766it.com/allimg/20220218/c225320220218091603.png)
课程优势:本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践。系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职。
课程目标:课程以行业认知和软件的基本操作为开始,通过练习达到对数位板的熟练应用,帮助学员掌握讲解CG原画插画的绘画方式和绘画风格、质感和材质的表现处理方法、画面构图和画面组织的技巧,以及通过画面表达情绪,传达思想,最终完成作品的创作。
课程详情:游戏原画基础
1、游戏
原画设计概述:经过学习原画设计的概念,明确原画设计的目的及实用性。从简单的单体入手,由浅入深。理解原画的商业需求及原画设计的就业取向和未来前景。分别从石头,木头以及金属的黑白灰关系,光影关系展开教学,加深学生对材质重要性的认识。
2、游戏人物
素描速写:教授原画的基本色彩知识及应用方式。经过素描临摹,经过质感的区分后,添加变形,加入简单的设计元素,让学生把之前学到的知识运用到自己的设计当中去。
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