随着越来越多优秀游戏作品的出现,玩家以及行业对游戏原画设计师的要求也越来越高,除了要拥有扎实的美术功底之外,创新设计的能力却是每个原画设计师都必须要具备的,毕竟只有更新颖的设计,才能更好的吸引人们的目光。
课程优势:目标节点教学导向法,突破了传统计算机教学的束缚,将枯燥乏味的指令操作教学演变为生动的目标成果化展示教学,让时间迅速抓住学员学习冲动与兴趣点,使用大量精致业内案例作为导向,让课程目标拥有“摸得着,看得见”的物化印象来牵引和衡量。
课程目标:通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。
课程详情:
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