之后能够在影视动漫公司担任影视概念设计师、卡通形象设计师、插画设计师、原画设计师等职务的专业人才。
课程优势:1.软件+案例全面教学
2.提前参与制作商业项目
3.项目经理全程指导
课程目标:培养专业游戏原画师人才
课程详情:原画手绘基础课:在该阶段帮助学员解决游戏原画美术基础,为后期做设计可以减少技法的顾虑;
古风角色设计课:掌握设计线性思路能够胜任后期的设计学习,掌握和了解古风造型的设计和表现手法;
二次元角色设计课:该阶段帮助学员了解Q版和二次元的人体比例结构以及常见美术风格,完成颜色和刻画技法的学习
MOBA英雄设计课:掌握MOBA游戏的美术风格的表现手法和项目实训的美术需求设计技巧;
自然场景设计:以自然场景为主,教学员掌握山体树木等自然环境的绘制及设计方法,运用学习的知识完成横版场景的项目制作,达到行业专业场景水平!
人文场景设计:人文场景设计课程以
建筑设计为主要内容进行延展设计。包含东方和西方两大类型的建筑。课程内容融入角色职业特征和主题,有趣的元素。同时注重市场项目的研发风格与趋势,达到与实际工作的无缝衔接。
游戏原画毕业设计课:制作适用于市场的多元
插画,梳理就业作品,针对就业方向打造完善适合行业作品。
苏州影视原画场景培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询