对产品设计有着浓厚兴趣,以及把Slolidworks做为工具的设计工程师
3D建模、工程图、装配 产品设计实践+专业知识精讲
课程章节 | 学习内容 |
第一节 草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧 |
草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧。从易到难地讲述了SolidWorks知识的精髓,抛砖引玉地讲解了SolidWorks在工程设计中的应用。包 括SolidWorks基准、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线和曲面、装配体设计、工程图设计等知识。 |
第二节 草绘、约束关系 |
草绘、约束关系、过定义、欠定义、综合实例、解决在草图中所碰到的问题。草绘网格和原点的显示。草绘工具 草绘约束工具条的显示。在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。 |
第三节 拉伸、旋转、实例 |
拉伸、旋转、实例。任何0件的第YI个特征都叫做基础特征( the base feature)。你通过延伸草绘的矩形来生成这个特征。单击特征工具条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图。 |
第四节 创建基准面、点、线、轴 实例、移动复制 |
创建基准面、点、线、轴 实例、移动复制。特征工具栏里有后面有一个参考几何体,下拉键里面有基准面,点击它就是新建基准面了,在选择想要生成基准面的参照和参数 |
第五节 放样、扫描 |
基准面、基准点、基准轴、创建坐标系放样、扫描。分别利用通过直线/点和平行面/垂直于曲线/曲面切平面创建基准面 |
第六节 筋、拔模、抽壳、包覆 |
筋、拔模、抽壳、包覆、圆顶、镜向、倒圆角、倒直角。镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向 |
第七节 阵例、阵例实例 |
阵例、阵例实例。阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列 |
第八节 扣合特征(里面的选项)、组合实体 |
扣合特征(里面的选项)、组合实体。扣合特征简化了为塑料和钣金0件生成共同特征的过程,在SolidWorks 2006中可以生成装配凸台、弹簧扣、弹簧扣凹槽及通风口 |
第九节 曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线 |
曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线。Solidworks中的样条线可以作为截面轮廓、扫掠路径、放样特征的轨道,在建模过程中具有举足轻重的作用,因此对样条线的控制和编辑在CAD/CAM技术中显得十分关键。本文主要讨论控制和编辑样条的一些技术和方法 |
第十节 曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面 |
曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面。曲面是一种厚度为0的几何体,诺想形成曲面,使用与生成实体如(拉伸、旋转及扫描)相同的许多工具。曲面还使用其它功能或特征,如裁剪,解除裁剪,延伸,以及缝合 |
第十一节 曲面,综合实例 |
曲面,综合实例。曲面要比实体具有优势,它们比实体更灵活,因为可以等到设计终步骤在定义曲面之间的边界,此灵活性有助于设计者操作平滑和延伸的曲线,如使用汽车的挡板或外壳当中 |
专业教师讲解、示范,使学员理解基本理论
专业教师边讲边演示,安排学员实际体验操作
针对课程内容难点进行突破及课程总复习
借助网络资源获取知识,协作学习
我们有丰富的实战教学方法、大量的实例演练,将使学员的实际操作能力更强,更具创意、更具竞争性。一个真正能够学到本领的地方,学习真正的创意设计,达到运用自如的程度!