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零基础怎么自学原画

2021-02-03 11:30:35 243 浏览 原画培训

学习原画先要从最基础的构图,色彩、光线明暗等学起,这些基础是一定要打扎实,对之后的提升非常有好处。下面小编给大家介绍零基础怎么自学原画,一起来看看吧。

零基础怎么自学原画

零基础自学原画的方法

零基础学习游戏原画可行程度是不用多说的,谁都是从不会到会的,从零基础到有基础然后再到大神,不可能一蹴而就的。

首先就是要找到一个好的老师,这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多,速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快,所以要找个好老师,培训机构也好,专业老师也行,从事游戏行业的原画师都可以,主要是要真的有能力。

找好老师之后,通常是先要从最基础的构图,色彩、光线明暗等等学起,这些基础是一定要打扎实,对之后的提升非常有好处。

基础学习得差不多了,就要开始练习,从模仿开始,一定要努力的模仿、练习,不断的总结和对比自己的技能和模板间的差距,并且不断的将疑问去找老师及时的弄明白,慢慢的技能和感觉就都出来了。

再进一步就是要开始树立自己的画风和对游戏的理解,这点上很多人不理解,其实就和服装、插画等艺术的定位是一样的,什么样的游戏搭配什么样的画风,你把一个射击游戏设计得和古典言情游戏画风一样肯定是不宜的。

到了这个阶段,就可以帮助老师或者朋友做一些小的项目来联系,不求报酬,但求对这个行业的理解和学习,因为技能只是最基础的东西,要想混得好,就要了解这个行业的需求,这是最关键的。

学习原画的技巧

1、设计步骤

要先在头脑中整理出一个轮廓,了解影片的风格,掌握理解导演的意图,熟练把握片中造型。动画片的制作是一个由众多艺术人员参与的过程,它所达到的是一种共性。每一位创作者都必须将自己的个性融于影片所追求的共性之中,达到高度的统一。

2、确定原画风格即动作特点

泛泛地讲,迪斯尼的原画观念要淡一些日本动画片较注重原画,国产片动画片近期大部分风格介于二者之间且较为偏向于日式,进行原画设计也要看其风格而定。

如果注重运动过程,设计动作时侧重其流畅性,原画、动画不要分得太明确,动作的流畅、连贯是第一位的,如果是注重对话、情节,那么就将原画的观念加强一些,并不是说原画张数要画很多,而是要将每一张原画设计得相当准确、到位,尤其是在它定格和亮相时,要特别注意细心刻画。

在动画片创作与生产中,对角色的动作、姿态、幅度、节奏、距离、路线、变化进行分析、归纳与综合,找出动作的起止及转折时的关键动态,并将这些关键动态绘制成具有表现力和感染力的动作设计图,便称之为原画。

原画设计的主要任务是按照剧本的情境设定并配合导演的要求,设计出角色的动作,包括对角色动作的设计、分析与绘制。

游戏原画要学的知识

美术基础:对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。

角色设计:学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。

场景设计:学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

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