随着动漫产业的发展,很多人都想学习动漫设计,所以想了解要学的基础知识,那么下面小编给大家介绍动漫设计需要什么基础,一起来看看吧。
动漫设计需要的基础
1、比较有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。
2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。
3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
动漫设计要掌握的技能
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
学习动漫设计的注意事项
一、了解目前主流的动漫创作技术,熟知新兴的设计软件,让自己学习的方向和主流要求尽量接近,有助于以后的个人发展,多了解行业资讯、动向和审美趋势。
二、根据自己的基础情况,制定一个可以执行的学习计划和课纲。先学什么后学什么,每个学习阶段要怎么安排练习,化整为零,制定一个学习时间表,总结自己每个阶段的学习收获。
三、多找人交流。交流的对象可以是在职的动漫设计师,爱好者,培训老师,行业大咖,只要是可以给自己提供帮助的都可以。把作品拿出来分享,多听取别人的学习建议,吸收经验,少走弯路。
四、大胆尝试,投递作品,参加比赛,尝试接稿一些真实项目,通过实战提高自己的技能和熟练度,可以更有效的发现自己的不足,让自己目标更明确。零基础学习动漫,先从美术基础开始学起,找一些简单的线稿来临摹,提高绘画时的手感,积累参考素材,提高审美,形成正确的绘画习惯。